Tournois


Chroniques de Zaebas : la voie du refuge, les résultats !

texte officiel 15/01/2008 par Nicolas Fuseau

Après 3 mois de luttes âpres et acharnées, la fange des marais de Göt-walhe livre enfin son verdict.


Voici quelques informations sur les combats qui ont été livrés en boutiques, en clubs et en tournois d'octobre 2007 à début janvier 2008.

Nous avons compilé plus de 300 résultats exploitables de parties disputées en tournois et en ligues. Pour être exploités, ces résultats devaient spécifier le scénario joué, les deux officiers engagés et le résultat de la confrontation. Les résultats obtenus lors des tournois directement organisés par Asmodée ont été plus valorisés.

Chez les officiers représentés, 2 grands cas de figure :

  • - dans le camp des Démons, des Sarrasins et des Mercenaires, il y a un leader incontesté. Chez les Démons, c'est Asaliah, l'ange rebelle avec plus de 100 parties contre 36 pour Samaël ; chez les Sarrasins, même cas de figure avec 113 participations pour Nazir (l'officier le plus joué toutes factions confondues) contre 33 participations pour le Prince Tarik.
    Le peu de joueurs Mercenaires a préféré Don Quichotte à sa monture (29 contre 6) ;
  • - deuxième cas de figure, un certain équilibre entre les deux officiers. Pour les Occidentaux (la faction la moins jouée), 73 joueurs ont préféré le tant décrié Vargas, alors que 47 ont laissé le commandement de leur compagnie au fantasque Valombre. Chez les Égarés, qui combattaient pour leur survie, léger avantage au chef squamate Isha Akshay préféré au puissant Bran Carnoth (93 fois contre 69). Les Égarés sont d'ailleurs la faction la plus jouée en tournoi.

Le cadre de campagne de Zaebas décrivait l'attaque par les Démons d'une zone servant de refuge aux Égarés. Les Occidentaux et les Sarrasins étaient moins impliqués et cherchaient essentiellement à résoudre des problèmes logistiques tels que l'approvisionnement en eau.


En quelques lignes voici ce qu'il ressort, pour chaque faction, de ces affrontements.


Ce sont les grands vainqueurs de cette saison 1. Ils sont les plus joués, et ils ont gagnés le plus de rencontres. Sur le scénario « Prendre et Tenir », ils écrasent les autres factions ; même constat sur le scénario « Brumes mortelles » contre les Démons, ou encore « fleurs d'eau » contre les Sarrasins.
Seul défaite notable, contre les sarrasins sur « Conquête ».

Le marais est définitivement leur territoire, et la maîtrise du terrain qu'ils ont pu acquérir durant ces combats va leur servir très prochainement…




Dans la lutte pour l'eau, les Sarrasins ont eu bien du mal. Leurs installations (« Pompes de filtrages ») n'ont pas résisté aux assauts des Occidentaux et les Égarés ont su leur voler les ressources naturelles du marais (défaite sur « Fleurs d'eau »). Ils ont perdu aussi beaucoup de terrain (« Conquête ») face à leurs concurrents humains et démoniaques.

Face aux Démons, ils ont su se jouer des pièges des spectres qui hantent les marais (victoire notable sur « échanges d'âmes »).

Par contre, ils sont les seuls à avoir tenu tête aux Égarés (victoire sur « Conquête »). A signaler qu'un général Sarrasin (par décence, nous tairons son nom) du tournoi de la GNF 2007 a faillî pour quelques points de Primae Materiae et a accepté que ses victoires soient comptabilisées pour les Démons… Les récompenses spirituelles ne sont pas toujours suffisantes.



Au centre de la trame dramatique de cette saison, les Démons avaient pour mission d'exterminer les Égarés qui se cachaient dans les marais… Mais cela ne fût pas aussi simple que prévue. Le peu d'affrontements contre les Occidentaux n'ont apporté aucune victoire digne de Lucifer. Les confrontations contre l'ennemi juré (les Égarés) se sont soldées par de cinglants revers, de même contre les quelques compagnies Mercenaires croisées. L'aide supplémentaire apportée par le Seigneur Démon Phölmmarche forcée » lors de l'Asmoday Lille et de la Primae Materiae pour recruter des mercenaires lors de la GNF) n'y suffira pas. Seuls les Sarrasins connaitront quelques déboires face à eux sur le scénario « conquête ».


Toutefois, Phölm a pu apaiser son Maître Adramalech en lui apportant des renseignements importants quand aux spectres des marais. Peu de temps après avoir pénétrée dans Gott-wahle (durant l'Asmoday de Bourgoin Jallieu), Asaliah est entrée en relation avec ses forces mystérieuses et les enseignements qu'elle a pu en tirer sont étonnants…



Malmenés par les Égarés et les Démons, les Occidentaux ont assuré l'essentiel en s'assurant de ravitaillements supplémentaires en eau pour la Nouvelle Jérusalem. Les victoires nombreuses contre les Sarrasins (sur « pompe de filtrage » et « conquête »), et le peu d'affrontement contre les autres factions leur permettent de tenir encore un peu, une situation précaire.

Mais les prochains mois ne s'annoncent pas mieux si les généraux occidentaux ne sont pas en mesure de défaire les forces locales, Démons ou Égarés, sur leur propre terrain…



Travaillant aussi bien pour leur compte, que pour les démons (à la GNF), les Mercenaires, peu nombreux dans les marais, n'ont pas particulièrement brillé. Rien en tout cas qui puisse convaincre massivement les autres factions de les engager plus régulièrement… La mystérieuse Voyageuse, très présente au départ, semble s'être désintéressée des affrontements en ces lieux et n'est ensuite apparue que très épisodiquement.


Merci à tous les participants et aux organisateurs qui ont envoyé leurs résultats en temps et en heure…

Le cadre de campagne, Zaebas saison 2 : la voie ardente sera disponible en téléchargement le 17 janvier, les cartes de recrutement alternatives, la Primae Materiae, les gabarits de terrain et les livrets de campagne seront envoyés aux boutiques et aux clubs partenaires à la fin du mois.





Commentaires


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17/01/2008 - Vous avez les questions, nous avons les réponses
par Asmo Nico

un petit thread est ouvert dans la section tournoi sur le pourquoi/comment des résultats...

16/01/2008 - Toutes les statistiques
par Bebert

Trés bien mais pourquoi ne pas publier toutes les statistiques des affrontements ? Pourquoi ne pourrait on pas avoir les statistiques qui ont permis cette analyse ?

16/01/2008 par Nephaste XI

"et la maîtrise du terrain qu'ils ont pu acquérir durant ces combats va leur servir très prochainement… " C'est une blague ? On leur file des scénars et un terrain à leur avantage juste pour qu'il en récupère encore (des avantage) ?

16/01/2008 - Bravo les Egarés
par Docteur Fox

Intéressant de voir que les Egarés se sont bien battus en général, chez nous les Egarés se sont pris de telles tôles contre les Occidentaux et Sarrazins que les généraux Egarés (c.a.d. les joueurs) se sont convaincus que leur faction était la plus faible de toutes. Et ce sont les occidentaux (Valhombre avec 30% de mercenaires) qui l'ont emporté haut la main. Comme quoi un marais ne ressemble pas à un autre!

16/01/2008 - illustrations
par Dark

Hmm, c'est quoi ces illustrations d'alchimiste et de hussard monté dans les bannières ? Hein ? ;o)

15/01/2008 - on s'en sort pas si mal!
par Cors'

Cool, mes sarrasins et ceux de Shigoo en 1ere page! Sinon les résultats sont surprenants, j'aurais vu les démons plus avancés, enfin...(il serait bien de pouvoir suivre la campagne au jours le jour, ou presque) Dans tous les cas un cadre de campagne bien sympa, vivement le prochain (+ce serait cool d'avoir des tutos pour faire des décors adaptés). Sinon un félicitations à tous;les orga, les participants et surtout aux valeureux joueurs sarrasins;)

15/01/2008 par un anonyme

La Voyageuse s'est désinteressée des combats et n'est apparue qu'épisodiquement ?! Permettez-moi d'en douter... Plus de la moitié des adversaires que j'ai affrontés la jouaient, et, à vrai dire, je vais la tester pour la première fois en tournoi à Sartrouville ce week-end ;)