Figurines


Eurynome - Peinture Studio Asmodee

texte officiel 12/06/2009 par Philippe Villé

La boîte de renfort Démons contient l'Officier Eurynome. Elle sera disponible dès le 26 juin en boutique.
La figurine et la peinture d'Eurynome sont l'oeuvre de Jacques-Alexandre Gillois.




Commentaires


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23/06/2009 - faute
par Ogënter

Petite question: vous avez prévus combien de voyage aux enfers parce que vu le nombre de faute y a intérêt à prévoir un car complet... Sinon la figurine est superbe

21/06/2009 - C'est effectivement énorme
par mzi

Damned!

20/06/2009 - Rhhooo...
par Ralf

Mais non, c'est pourtant vrai que plus c'est énorme, plus ça passe :) "Le coût de cet ordre EST", et pas ET !

19/06/2009 - faute
par mzi

La majuscule à Indépendant?

18/06/2009 par un anonyme

la fig est vraiment magnifique! chapeau bas au sculpteur et au peintre!

18/06/2009 - Excellent
par Louis

Excellent article, merci!

16/06/2009 - Raté :)
par Ralf

C'est dans l'ordre "Ne parle pas". Mais c'est vrai que la "phase d'action(s)" fait un peu tâche aussi, sans être gravissime.

15/06/2009 - Séjour en enfer
par Bloodfists

Yop, ma chère et tendre a trouvé la faute, elle gagne donc un séjour en enfer c'est bien ça ? Donc : il manque un S à actions dans l'ordre Obéis. Sinon quand au démon : j'aime bien en tant que joueur démon. La fig est ma préférée de la nouvelle vague, le profil suit, c'est sympa. Même si ça sort quand même des différentes habitudes des démons : de la protection !

14/06/2009 par un anonyme

ohhh! Un copier coller d'un post du forum! Faux pas éxagéré: oui il va bien pourire la partie de l'adversaire mais il faudra bien l'utiliser. Il n'as que la def de 4.

13/06/2009 par un anonyme

Encore une fois les démons sont gâtés ! Ce machin là est absolument terrifiant : Un zeste de Layla, un zeste d'Etruccilla, un zeste de pleureuse, un zeste d'ambassadeur, un zeste d'alchimiste. Le tout pour 66 points... Avec des ordres libres, ce machin promet d'être inbuvable ! Le fait que ce ne soit pas un combattant ne le rends pas injouable loin de là. Au contraire, on se contentera de jouer pleinement ses capacités monstrueuses. De toute façon, les démons ne manquent pas de troupes efficaces au combat loin de là. J'imagine d'ici les merveilleuses combos entre Eurynome, l'ambassadeur et la pleureuse... Plus de vae soli, on interdit à un lancier de jouer ses ordre et on fait des dégats aux figurines dont on laisse passer les ordres... Super ! Il va être très interressant de jouer contre les démons ! Encore une fois, les joueurs démons von pouvoir pleurer sur leur pauvre liste de recrutement ! Autre combinaison très intéressante : Jouer Eurynome avec des Gourmands ou des Damnés de la colère. On avale , on se fait tuer et on revient juste après... Ou alors on frappe fort (je rappelle qu'un damné de la colère à 14 points peut tuer un dopple en 1 passe d'arme en 1635) et le colèreux revient gratuitement ensuite , près à frapper à nouveau... Que du bonheur... Pour ceux qui aiment les démons... J'espère que les autres officiers seront assez puissants pour compenser car Eurynome promet d'être très difficile à affronter. Les Sarrasins qui pleuraient face à la pleureuse risquent de trouver Eurynome très indigeste (plus de lancier si on n'a pas la domination). Un point faible néanmoins : Eurynome ne permet pas de guérir ses propres indépendants. Les GDC et les succubes seront moins costauds avec lui qu'avec Samael et surtout Asaliah. Cet officier poussera à jouer des colèreux plutôt que des paresseux à cause de leur grosse table de dégat. Ce n'est pas un mal pour la variété des compos démones. La perspective de pouvoir jouer les grenadiers de l'adversaire après les avoir tué rend Eurynome très menaçant face à certaines compos. En tout cas, si l'on espérait pousser les adversaires des démons à jouer des petits troupiers, c'est raté... Eurynome me parait particulièrtement adapté à une tactique aggressive basée sur une attaque franche et brutale des le début de la partie avec des colèreux et des Gourmands. Ensuite, si on s'arrange pour tuer des troupiers adverses ou se faire tuer ses troupiers dans les 3 toises d'Eurynome, on peut soit remettre une couche dans le combat ou simplement utiliser les troupiers à 1 pv ainsi recrées pour remplir les conditions de victoire du scénario. L'idée est très intéressante au niveau du jeu et offre un style différent à la faction démon. Il devient plus difficile encore de les affronter si on ne sait pas quel officier sera aligné. Les démons ne devraient pas s'en plaindre (ils sont vraiment fournis en très bons officiers contrairement aux égarés et aux mercenaires actuellement). J'attends avec impatience les officiers Sarrasins, Egarés et Mercenaires à venir. Un dernier regret pour lequel on ne peut rien faire malheureusement : Les immortels sont vraiment la faction la plus pauvre du jeu avec leurs 2 seuls officiers... Il leur manque de tout et n'avoir que deux style de jeu les rends peu intéressants...

13/06/2009 par Ralf

Y a une belle faute d'orthographe sur la carte. Sauras tu la retrouver ? Un voyage aux enfers à gagner !

12/06/2009 - JAG je t'adore
par Atnas

J'adore l'aspect sinistre et sans âme, j'ai l'impression qu'il sort tout droit du film " Silent Hill ". Très bon boulot ^^

12/06/2009 - réponse
par m120

Ce n'est pas parce qu'il ne croit pas en un être supérieur qu'il ne croit en rien. Regarde les boudhiste il ne croit pas en un dieu mais en un sage...

12/06/2009 par atanres

Il est athé et a 1 en foi.... Quelqu'un peut m'expliquer?

12/06/2009 - L'homme... Le démon a abattre !
par Postman

Garnis d'offciers embêtant ces démons !